eスポーツ×コンフィデンス/ゲームで世界を驚かす ゲームはもう”遊び”じゃない eスポーツ×コンフィデンス/ゲームで世界を驚かす ゲームはもう”遊び”じゃない

eスポーツとはeスポーツとは

eスポーツとは、「エレクトロニック・スポーツ(Electronic Sports)」の略で、
プレイヤーをデジタル化し、コンピューター上のゲームを複数人で集まって競技する、IT時代に生まれた新しいスポーツ競技です。

日本ではまだまだ認知度は低いですが、
すでに全世界にプロゲーマーがeスポーツ選手として活躍しており、
アメリカではすでに、国がスポーツ競技として認めています。

アジア圏においても韓国や中国でも人気を博しており、
2024年開催予定のパリオリンピックでの正式種目としての採用が検討されているなど、
近年、注目度が高まってきているスポーツです。

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eスポーツ関連のお仕事eスポーツ関連のお仕事

eスポーツ選手(プロゲーマー)

eスポーツ選手(プロゲーマー)

eスポーツの中心的な役割を担い、大会での賞金や、スポンサー、キャンペーン出演料などで収入を得ます。ゲームスキルだけでなく、ファンを魅了するゲームスタイルや、キャラクターも必要になってきます。

eスポーツプロチームコーチ

eスポーツプロチームコーチ

eスポーツは個人戦だけでなくマルチプレーで争う場合もあり、チームとしての戦略を要求されるため、チームプレーの方向性や選手の人間関係の調整などを行います。

eスポーツアナリスト

eスポーツアナリスト

過去の対戦情報や相手選手のデータなど、情報戦略をベースに、コーチとともに選手をサポートし勝利へ導くスペシャリストのことを指します。

eスポーツチーム運営

eスポーツチーム運営

選手・コーチ・アナリストなど、直接eスポーツの表舞台に関わる人たちをスタッフとしてチーム全体の運営を担当します。

eスポーツ実況・解説者

eスポーツ実況・解説者

通常のスポーツと同様にeスポーツの試合を実況・解説します。ゲームの知識も必要ですが、ゲームに詳しくない人にも分かりやすく伝えるスキルも求められます。

eスポーツ配信者(ストリーマー)

eスポーツ配信者(ストリーマー)

ゲーム配信サイトとパートナー契約を結び配信する人や、動画投稿サイトなどでゲーム配信することで広告収入などの報酬を得る職種を指します。

eスポーツライター

eスポーツライター

取材やインタビューを行い、原稿作成を行います。大会・選手だけでなく、ゲーム全般に対する知識など幅広い知識が必要ですが、eスポーツが好きな人には最適な職種です。

eスポーツ施設スタッフ

eスポーツ施設スタッフ

eスポーツカフェやeスポーツの大会を開催する施設での運営・運用サポートを行うスタッフのことを指します。

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eスポーツの歴史eスポーツの歴史

アメリカでプロゲーマーが認知されたのは、
1997年に設立された「サイバーアスリート・プロフェッショナル・リーグ(CPL/米)」以降で、
その後、プロ化の流れが本格化していきました。

日本国内で開催された全国規模でのゲーム大会は、
1974年の「セガテレビゲーム機全国コンテスト」と言われていますが、
プロゲーマーが誕生し始めたのは2000年頃、認知度も高くなく定着はしませんでしたが、
2010年頃から、メディアで取り上げられるプロゲーマーが登場し、認知度も上がっていきました。

1974年 「セガTVゲーム機全国コンテスト」開催
1985年 「全国キャラバンファミコン大会」開催
2000年 日本で最初のeスポーツ企業「BattleTop Japan」創業
東京ゲームショウで「WCGC日本予選」開催
2002年 有限会社ネクサムがeスポーツ専門サービス「AceGamer.net」開始
2007年 「日本eスポーツ協会準備委員会」設立
2009年 「日本eスポーツ学会」設立
2010年 「eスポーツ学生連盟」設立
2011年 国内初eスポーツ専用施設「e-sports SQUARE」が千葉県市川市にオープン
2014年 「e-sports SQUARE」が秋葉原に移転・リニューアルオープン
2015年 「第一回日本eスポーツ学生選手権大会」「日本eスポーツ学生連盟」創設
「日本eスポーツ協会」設立
2018年 「日本eスポーツ連合」設立
「日本eスポーツリーグ協会」設立
2019年 「一般財団法人日本esports促進協会」発足
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コンフィデンス

コンフィデンスはゲーム会社に特化した
人材紹介・人材派遣エージェントです。

さまざまなプロジェクトでの経験を通じて、
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